Windows Developer Days,  Windows8

Windows Developer Days – Windowsランタイム概要

1日目 14時~Windowsランタイム概要

新村 剛史 氏 – http://blogs.msdn.com/b/tashinmu/

 

Windows8のネイティブである、WinRTについての説明。

Windows8では、Win32に代わるものとしてWinRTが追加された。

メトロアプリではWinRTを使うことになる。

WinRTは今までの.NetFramework、Win32、JavaScriptから使う事ができる。

これは言語プロジェクションが(Language Projection)各環境(C#,C++,js)←→WinRTの橋渡しを行うから可能となった。


以下、セッション中のキーワードメモ

・WinRTが新たに追加。(従来のWin32+.NET+WinRTに)
・Windows8ではWinRTがネイティブになる。(Win32→WinRTへ)

→ARM版Windows8でも動くようにとの事と理解した。

・.言語プロジェクション

→NETからWinRTを見ると.NETのクラスのように見える。クラスとして使う事もできる。

→.NET→Win32を扱うときのような、p/invokeなんかが無くなる。

→.NET→WinRTへの型変換はWindowsメタデータがマッピングを行っている。

→JavaScriptからも同様にWinRTを使う事が可能


 

・アプリ実行環境

メトロはストアを通じてのみインストールされる。(企業内などエンタープライズは別扱い)

アプリはユーザー単位。(同マシンでもユーザーが違えばインストールされたとみなされない)

Windowsストアからダウンロードされたものは安全であるとの保障

→アプリマニフェストの存在。


 

・プロセスの状態遷移

アプリ切り替えでバックに下がったアプリは一時停止される。

CPUもネットワークも切断される。

メモリが圧迫したらアプリは強制終了される。

対処として実行状態を保存する必要がある。

サスペンドに入るときに保存する。

保存時間は5秒以内で処理を完遂が条件だが、2秒以内が推奨

これは低速度のマシンでも安全にデータ保存が成功するようにとのガイドライン

詳しくは別セッションで聞いて欲しいとの事(別で受けたので、別記事で書く予定)


・プロセス間の連携

コントラクトを経由してデータの受け渡し

アプリ固有のデータはアプリデータ領域へ保存される。

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